Las regiones son lo equivalente a las areas del VX, es decir, sirven para delimitar areas en las cuales aparecerán los enemigos. Esto se ajusta en la pantalla de ajuste del mapa.
El sistema del Ace es mucho mejor, ya que para un solo mapa, tienes disponible hasta 63 regiones, eso en el VX no pasaba (si, es verdad que podías poner todas las areas que quisieras en un mismo mapa, pero a efectos prácticos para un proyecto con 999 [máximo de mapas] solo podías hacer una area por mapa, ya que el máximo también era 999)
Además de esto, las areas del VX debían ser rectangulares (o cuadradas xD) mientras que las regiones del ACE no, y ademas pueden estar separadas, es decir: tú puedes colocar una región de un cuadrado de tile separado de otro cuadrado de tile de la misma región.
En definitiva, todo ventajas xD