A ver, en la parte que dice: fija te lo que pondré en negrita...
class Window_Hud < Window_Base
def initialize
super(0,0,128,96)
self.opacity = 0
# self.visible = false
refresh
end
def refresh
self.contents.clear
actor = $game_actors[1]
draw_actor_hp(actor, 0, 0, 96)
draw_actor_mp(actor, 0, 32, 96)
end
def update
# self.visible = true if $game_switches[1] == true # 1=interruptor que activa y desactiva el HUD
refresh
end
end
Traduccion: Si quieres que se vea, creas un evento>proceso paralelo>y activas el switch o interruptor #1, si quieres que no se vea, lo desactivas
besos!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! XD
Espero haberte ayudado
Saludos!