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Invitado

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¡Primero, lo primero!



Ahora sí ¿Ya lo vieron? Perfecto, tengo su atención. Sé que muchos primero miran videos/ven imágenes y luego leen. ¡Que no se diga que no pienso en ustedes! Ópalo Contento

Vengo a compartir con ustedes un video sobre el juego de mi hermano, que por primera vez sale a la luz del Ciber-Mundo. "El Paraíso" es un RPG de tradición medieval y fantástico, el cuál bebe de ciertos elementos religiosos como ser: demonios, ángeles, Paraíso, Salvación, etc. y los combina en una trama llena de sub-tramas entre los personajes, sus historias de trasfondo y la historia general del mundo. Palabras clave para definir este proyecto: Animé y Súper poderes mágicos. Eso sí, contiene una historia muy detallada de la que luego se hablará.

Cabe destacar que no tenemos (me incluyo porque yo ayudo en menor medida) deseos de presentar un juego "profesional". Esto es puro hobby y los hacemos felices con el hecho de hacer realidad esta historia que germinó en la imaginación de mi hermano hace más de 3 años. Y, por supuesto, compartirlo con ustedes. Eso no quiere decir que seremos perezosos y daremos al público algo hecho sin ganas o "a medias". El juego será sólido, se buscarán todos los fallos y se llenará de "detalles". Hablo muy general, pero es porque el único objetivo temporal de esto, es simplemente presentar las animaciones de batallas.

Quienes hayan leído mis críticas pasadas a los videojuegos en RPG Maker sabrán que siempre critico las batallas. Porque hay muchos juegos con un apartado gráfico bello, con compositores sublimes, grafistas de lujo, guionistas magistrales...¡¡pero animaciones de batalla RTP!! Opalo Enojado

Nosotros (mi hermano y yo) no concebimos que el mago de "La aventura de Pepe" tenga la misma animación en términos visuales y sonoros que "The Cursed Curse" (nombres inventados). Creo que para dar credibilidad y vida al personaje, no sólo es necesario darle un look único, sino también a sus habilidades de combate. Y esto incluye todo: modo de pelear, poses, gráficos de batallas, etc. Sí, ya sé que no todos están interesados en lo mismo, y lo respeto. Así que ustedes respeten mi gusto. Ópalo Lenguón

Largas horas durante mucho tiempo estuvo mi hermano dibujando pixel por pixel lo que ven aquí. Aunque me debo disculpar por la regular/baja calidad de sonido e imagen del video. Pero justo fue grabado en una computadora de bajas capacidades técnicas, y esto es lo mejor que puedo ofrecer ahora...(adiós a mi idea de hacer gameplays).

El script de batalla se llama "Schala Battle System" y es creado por MOG HUNTER. Hay un tutorial en portugués para saber cómo funciona esto. Lleva tiempo configurar las habilidades, pero quedan geniales. Ah, y dentro del script incorporamos un sistema de combos, por eso cuando el personaje ataque verán unas barritas a la izquierda de la pantalla. Pero eso también está en desarrollo y conviene explicarlo una vez que esté listo.

¡Ojalá lo hayan disfrutado! ¡Muchas gracias por mirar el video y leer todo esto! ¡Cualquier cosa, los estaré leyendo! Opalo Hola

Aclaración: Hay muchos elementos del RTP que faltan quitar, pero esto es sólo una demostración de batallas, con el tiempo se irán cambiando esas cosas.

4ngel

4ngel
Sobre el proyecto de tu hermano, creo que los charas no van bien con esos tilesets.

Las animaciones molan, y me gustaría ver el HUD y resto de animaciones hechas por vosotros.

La verdad, espero que subais pronto cosas por aquí =)



Como nota, "Las aventuras de Pepe" es uno de los mejores proyectos en rpg maker que he visto.

Te dejo el enlace, ya que has acertado con el nombre aleatorio xD http://lasaventurasdepepe.blogspot.com.es/

xsebax

xsebax
Buenas, @Tomate. Vaya sorpresa!

Jaja, la verdad que se ve interesante Ópalo Contento, me gustaría comentar algunas cosas de las que veo xD, pero bueno, se trata solo de una demostración, me las guardaré para cuando hagan una presentación oficial Ópalo Tuerto Pero está muy currado, genial que tu hermano esté con un proyecto así Ópalo Contento, será interesante de ver, ojalá lo logren, aunque sea suban una demo!

Me causó gracia lo de "las aventuras de pepe" xD, porque como dice @4ngel, sin duda que "Las aventuras de Pepe" existe en el panorama del maker hispano y es uno de los mejores juegos que hay, que lamentablemente al parecer no se concretará Ópalo Triste

Ánimos con el proyecto y se esperan novedades!

Saludos

Bleuw

Bleuw
Oh, genial el trabajo de pixelado que hay en todas las animaciones.

Yo soy de los que le gustan los poderes super exagerados muy anime, a la Final fantasy. Ojo que ambién me gustan sencillos, pero es muy bueno ver un juego que se toma el trabajo en diferenciarse del resto.
Los combates por lo que veo van a estar muy buenos, "re emoción" como decimos por acá, y a mi me gusta. Se nota la cantidad de poses, hasta animaciones con hablidades combinadas tienen y las muchas poses de los charas.
No me queda claro como van los turnos, si usa ATB o no, pero es solo una duda, no una crítica ni mucho menos. Me gusta que uses ese sistema de combate porque Schala = Chrono Trigger = Pure love. Y también porque no está muy visto, de hecho no recuerdo haber visto ningún juego que lo use y es muy bueno, los resultados de lo que se puede hacer están a la vista.

Nada que decir, me gustó lo que vi, y es bueno comiences con el hype pronto, sabés ya mi postura al respecto.

Saludos.


Spoiler:
[Video]Muestra de animaciones de batalla "El Paraíso" PN5ftXS
No lo marco como un error, que quede claro que no es eso lo que quiero resaltar, pero me causó gracia que luego de super mega ataque asesino, aparezca el cartel de "evadido" =p

Vala

Vala
Yo noté exactamente lo mismo que @Bleuw, jaja. Fue muy chistoso.

@Tomate, sabés que te admiro y realmente me parece genial lo que quieren hacer con tu hermano. Las animaciones son muy lindas, se nota que hubo mucho trabajo en ellas. Los felicito a ambos y espero ver pronto un adelanto del juego.
Sigan así, chicos, ¡son lo mejor!

Saludos,
Vala.



[Video]Muestra de animaciones de batalla "El Paraíso" M4FTeH
[Video]Muestra de animaciones de batalla "El Paraíso" Dreki_userbar_by_orochii-d5lt2qd

Ledai

Ledai
OHHh! Gran trabajo el que habéis realizado!!! Me gusta mucho el sistema de batalla parece bastante trabajado y dinámico, está bonito y en especial las animaciones, que son las que mostráis, se ven lavoriosas y ¡Explosivas! Ópalo Sonrisa Grande en serio un gran trabajo!!! dile a tu hermano que ya tiene un Fan Ópalo Aplaudiendo

Por mi parte Ópalo Reputación

Gatito_Maker

Gatito_Maker
Vaya @Tomate que esta muy bien lograda la parte de animaciónes,debo felicitarte a ti y a tu hermano por el trabajo que es solo hacer una animación,ahora animar a los personajes tambien es algo que no es facil.

Por ahi escuche la voz de Iori Yagami si no me equivoco(KOF)lo que me gusta de todo esto es que se pierde el miedo y asi aventurarse a crear cosas novedosas,que a la larga uno mismo aveces se bloque por no saber usar un programa o cosas asi(La parte del pixel)pero que bueno que incursionen en lo gráfico.

Me despido y mando bendiciones,nos vemos. Opalo Hola

Tome joven usted se lo a ganado. Ópalo Reputación

Alicesaguiz

Alicesaguiz
Me encanta, se puede ver la enorme dedicación que le has puesto a tu juego y esas animaciones ooh mi dios, si que eres bueno en ellas,
me encanta ya espero un día poder jugar tu juego.

sigue asi Ópalo Sonriente Ópalo Reputación

Natalie

Natalie
Ohh que guay!! La verdad que las animaciones personalizadas es un punto muy importante a favor de un juego, sobre todo esos ataques especiales mega-ultra-super fuertes Ópalo Aplaudiendo

Me he dado cuenta de un detalle, y es que hay un chara que cambia cuando recibe daño, o sea, cambia a un personaje caído que no es el que debería :S  Es un pequeño detalle, pero me saca de contexto >.<

Por cierto, @Tomate tiene un hermano!! Ópalo Sorprendido  ¿Es una verdura? ¿Una fruta?

¡Mucho ánimo con el juego! Ópalo Hachimaki  Te dejo un Ópalo Reputación  por enseñarnos vuestros avances! Ópalo Gato

Invitado

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¡Wow! ¡Tantísimos comentarios! ¡Muchísimas gracias a todos! Estuve a punto de llorar...hasta que recordé que el juego es 90% de mi hermano. Ópalo Sonrisa Grande

Sin duda alguna,él está súper animado con todos los comentarios positivos que recibió el video, nuevamente, gracias de corazón.

Esto ni siquiera se puede considerar un "alpha" ya que es todo lo que tenemos, es decir, la historia está completa. Pero en el Maker aún no comenzamos estrictamente a crearlo, primero queremos seguir experimentando con el sistema de batalla. (Somos muy guerrilleros).

Sobre el "evaded" que surge en una explosión...hemos intentado de todo y aún no logramos sacarlo. D:
Justamente, no es un sistema de batallas muy visto, ya que para sacarle jugo hay que programar mucho entre eventos y lineas de scripts. El tutorial de Mog, sólo cubro lo básico, queda mucho por explicar y el resto te las apañas tú. Así que seguiremos explorando el script hasta poder darle un uso mejor.

Lo del juego "Las aventuras de Pepe"...vaya forma de pegar a algo cierto desde la aleatoriedad, jaja. ¡Qué suerte! Ópalo Contento

@Brassman: Nunca verás algo "100% by Tomate" porque mi imaginación está de huelga y no quiere negociar conmigo desde años...así que la di por perdida. Sí tengo ganas de hacer un juego con gráficos y algunos sistemas "100% tomatosos"...pero seguro que la historia será de otra persona.

Millones de gracias por sus increíbles mensajes. ¡Han sido maravillosos! Ópalo Contento

Opalo Hola

P/D: @Natalie, por el momento, la identidad botánica de mi hermano será un secreto. (shhh) Ópalo Guiño

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